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タグ別アーカイブ: KLab

2014
03/28
klab20_20140327

Klabの期待作「ファンタジックイレブン」を遊んでみた。売りのコマンドシステムが上手く機能していないかも。

KLabが1番推していたと思われる「ファンタジックイレブン」を遊んでみました。 —プレイ状況——- プレイ期間:2~3日 レベル:7 課金状況:...
2014
02/18
KLab_20131201

KLabが10タイトル終了へ。社員800人の損益分岐は月商13.5億円。

KLabの決算。 相変わらず幻の5Qの影響で、見づらい(笑) とにかく通期で純損失が25億と、結構苦しい状況。売上は150億(他社比較のため、幻の5Qを外した数字)と、業界内でも中...
2013
10/18
klabi_20131018

心配されがちだけど売上伸びてるし、ネイティブシフト順調だし、単月黒字化もしているKLab

キャッシュ含めて厳しい部分が多く、心配されがちなKLab。 でも、売上は順調に拡大。しかも直近四半期では8億円も売上が伸びている。 広告宣伝費をかけて無理矢理作った売上でもなさそう...
2013
07/13
klab1_20130713

PF別でAppStoreの売上が1番になったKLabの決算 GREE5.3億、mobage11億、AppStore11億

KLabの決算が発表されました。 3Qだけ見ると売上37億、営業利益1.9億となっており、更に運用中ゲームの再評価ということで2.5億の特別損失を計上。結果1.7億円の純損失となっ...
2013
05/19
yakuin3_20130519

ソーシャルゲーム関連企業の役員報酬まとめ DeNA守安氏は1.36億円

ソーシャルゲーム関連企業の役員報酬を、各企業の前期(通期)有価証券報告書から調べてみました。ストックオプションの付与等も含めています(総額)。役員の中でも報酬のバラつきがあり、平均...
2013
04/22
love6_20130421

KLabの「ラブライブ!」は良くできてるけど「超大ヒット」を狙えるタイトルではない気がする

いろんな方が絶賛していて、会社の株価を「ストップ高」にまでしてしまった「ラブライブ!」。 俺もやってみたんだけど、ピンと来なくて、きっとトップセールスからすぐ落ちてくると思う。ゲー...
2013
04/13
klab9_20130413

ソーシャルゲームのKLabが通期予想を「50億の黒字」→「11億の赤字」へと修正 倒産予備軍へ

2011年の9月にマザーズに上場し、2012年に東証一部へ史上最短で市場変更を行ったソーシャルゲームのKLab(クラブ)が大ピンチです。 上記決算説明資料を見て分かる通り、通期予想...
2013
01/12
klab5_20130112

KLabの第1Q決算 売上は横ばい、ネイティブシェア拡大

KLabの2013年12月期第1Q決算。 売上は横ばい。市場的にはやっぱり停滞ですかね。特にブラウザ。 気になる、ネイティブシェアですが16%。 売上が32億なので、5.1億。月間...
2012
10/16
klab2_20121016

KLabの全米No1アプリのtwitterフォロワー数がわずか19人と話題 決算も微妙 売上上がらないと潰れる

ネットで話題になってたので、拾ってみました。 ■KLab、『Lord of the Dragons』が米国App Storeで1位を獲得 と、大々的に発表していた、アプリですがtw...
2012
05/02
Klab1_20120502

KLabがPIKKLEを買収。実はすんごい赤字会社だった件。

KLabは17日、ソーシャルゲームの企画・開発をおこなうPikkleの全株式(1,925株)を総額1億7,500万円で取得・完全子会社化をおこなった。 (引用:Venture No...

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  • DeNAの期待の新作、「戦魂 -SENTAMA-」をやってみた。ゆるーい戦略性のあるゲーム。
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  • グリーの決算。下降トレンドだけど四半期営利49億円って凄いよね。LINEは抜いてくるのだろうか。

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都内在住、プロデューサーとして働く1983年生の男です。昼間はサラリーマンとして音楽配信、デコメール、ソーシャルゲームのプロデュース、ディレクションを行う傍ら、プライベートでも趣味でサービスを リリースしています。記事内容は全て個人の感想です。そんなに真面目に読まないでください。

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