2014 03/28 Klabの期待作「ファンタジックイレブン」を遊んでみた。売りのコマンドシステムが上手く機能していないかも。 KLabが1番推していたと思われる「ファンタジックイレブン」を遊んでみました。 —プレイ状況——- プレイ期間:2~3日 レベル:7 課金状況:...
2014 02/18 KLabが10タイトル終了へ。社員800人の損益分岐は月商13.5億円。 KLabの決算。 相変わらず幻の5Qの影響で、見づらい(笑) とにかく通期で純損失が25億と、結構苦しい状況。売上は150億(他社比較のため、幻の5Qを外した数字)と、業界内でも中...
2013 10/18 心配されがちだけど売上伸びてるし、ネイティブシフト順調だし、単月黒字化もしているKLab キャッシュ含めて厳しい部分が多く、心配されがちなKLab。 でも、売上は順調に拡大。しかも直近四半期では8億円も売上が伸びている。 広告宣伝費をかけて無理矢理作った売上でもなさそう...
2013 07/13 PF別でAppStoreの売上が1番になったKLabの決算 GREE5.3億、mobage11億、AppStore11億 KLabの決算が発表されました。 3Qだけ見ると売上37億、営業利益1.9億となっており、更に運用中ゲームの再評価ということで2.5億の特別損失を計上。結果1.7億円の純損失となっ...
2013 05/19 ソーシャルゲーム関連企業の役員報酬まとめ DeNA守安氏は1.36億円 ソーシャルゲーム関連企業の役員報酬を、各企業の前期(通期)有価証券報告書から調べてみました。ストックオプションの付与等も含めています(総額)。役員の中でも報酬のバラつきがあり、平均...
2013 04/22 KLabの「ラブライブ!」は良くできてるけど「超大ヒット」を狙えるタイトルではない気がする いろんな方が絶賛していて、会社の株価を「ストップ高」にまでしてしまった「ラブライブ!」。 俺もやってみたんだけど、ピンと来なくて、きっとトップセールスからすぐ落ちてくると思う。ゲー...
2013 04/13 ソーシャルゲームのKLabが通期予想を「50億の黒字」→「11億の赤字」へと修正 倒産予備軍へ 2011年の9月にマザーズに上場し、2012年に東証一部へ史上最短で市場変更を行ったソーシャルゲームのKLab(クラブ)が大ピンチです。 上記決算説明資料を見て分かる通り、通期予想...
2013 01/12 KLabの第1Q決算 売上は横ばい、ネイティブシェア拡大 KLabの2013年12月期第1Q決算。 売上は横ばい。市場的にはやっぱり停滞ですかね。特にブラウザ。 気になる、ネイティブシェアですが16%。 売上が32億なので、5.1億。月間...
2012 10/16 KLabの全米No1アプリのtwitterフォロワー数がわずか19人と話題 決算も微妙 売上上がらないと潰れる ネットで話題になってたので、拾ってみました。 ■KLab、『Lord of the Dragons』が米国App Storeで1位を獲得 と、大々的に発表していた、アプリですがtw...
2012 05/02 KLabがPIKKLEを買収。実はすんごい赤字会社だった件。 KLabは17日、ソーシャルゲームの企画・開発をおこなうPikkleの全株式(1,925株)を総額1億7,500万円で取得・完全子会社化をおこなった。 (引用:Venture No...