2014 02/17 enish(エニッシュ)が「ぼくレス3」含めて7本のネイティブタイトルを開発中らしい enishの2013年12月期決算。 前期と比べると文句無しに伸びています。営利11億はウハウハではないかもしれないけれど、堅実というか、手堅いというか、着実に利益出している印象を...
2013 07/31 ドリコム決算 3億円の赤字転落は厳しいが、ブラウザからネイティブシフト推移は悪くない ドリコムの2014年3月期第1四半期決算。 上期予想をトントンから経常損失3億円に変更。う~ん。赤字は正直厳しい。。 売上も横ばいではなく、四半期で約2.5億と、結構な角度で下げて...
2013 07/19 ブラウザでゲームプラットフォームは正直キツいし、ネイティブのギャンブル要素高めの市場も正直キツい ソーシャルゲーム業界界隈では「ブラウザかネイティブか」という議論が頻繁に起こる。以前は「う~ん」という感じだったが、今は「ネイティブ」だと実感している。 理由は単純で、「自分がプラ...
2013 05/15 GREEが非常に難しい決断「ネイティブではなくブラウザに注力」正解か否か グリーの決算発表。前四半期比減収減益と厳しい数字になりました。グリマスと、ワンピースがあったので「今クォーターは盛り返すんじゃないか」と、思っていたのですが、それを上回る下げ基調だ...
2013 04/28 営利10億から4億へ下方修正のボルテージが「全力でネイティブに舵を切る」と発表 恋愛シミュレーションのボルテージが決算を下方修正。 売上高は98億から90億と、それほど変わりませんが、営業利益を10億から4億に修正を行っております。市場が悪化しているので仕方な...
2013 01/26 mobageとGREEがコケてしまう可能性 ブラウザゲームは生き残れるのか さて、2Q連続で減収のGREEと、引き続き増収を続けているmobage。次の決算も気になりますが、市場状況がかなり変化してきており、mobageとGREEが苦境に立たされる予感がプ...
2013 01/12 KLabの第1Q決算 売上は横ばい、ネイティブシェア拡大 KLabの2013年12月期第1Q決算。 売上は横ばい。市場的にはやっぱり停滞ですかね。特にブラウザ。 気になる、ネイティブシェアですが16%。 売上が32億なので、5.1億。月間...
2012 10/30 ド・・・ドラコレ強ぇ。ネイティブアプリリリース当日にAppStore無料1位、トップセールス10位 コナミが「ドラゴンコレクション」の会員数が700万人を突破したと発表。700万人ってマジでスゲーな・・・バケモンだな。100万人いけば十分なのに、700万って(´Д`ι)アセアセ ...