2013
11/27

スマホゲームのプロモーションムービーって実際必要なの?

最近、豪華なディザーサイトが多く、プロモーションムービーが埋め込まれていることも多いです。「カッコ良いなー」と、思いつつ「スマホゲームでディザーサイト見に来る人そんなにいないんじゃ・・・あんまり高い費用かける必要なくね?」とも思っておりました。

ちょっと気になったので、ランキング上位の作品の再生回数を調べてみました。HPに埋め込んであったやつを見たので、リリース前とは動画が変わっていたりする可能性もあるので、あくまで参考程度にご覧ください(今、HP上に載っていたり、YouTubeでプロモーションムービーと記載があるものを拾ってきただけです)。

ミリオンアーサー 539,201回

これはいきなり凄い数字来た。さすがスクエニ。54万回も再生されるなら絶対にこだわった方が良い。クオリティもアニメのオープニングレベル。

 

三国志乱舞 82,538回

同じくスクエニの三国志乱舞。ミリオンアーサーと比較するとかなり少なくなりますがそれでも8万回は多い。映像はゲーム内で使用するイラストを使った感じですね。

 

ドラゴンポーカー 2,347回

アソビズムの人気タイトル「ドラゴンポーカー」。なんと2,347回。このくらいの数字になってくると結構微妙です。お金かかるなら無くても良い気がしてきます。ランキング上位に入っている人気タイトルでこの数字なんですね。

 

ぷよぷよクエスト 104,993回

セガの「ぷよぷよクエスト」は10万回。結構な数字ですね。内容はCMとチュートリアルの間くらいな感じでしょうか。

 

蒼の三国志 5,154回

コロプラさんの比較的新しい人気タイトル。1万以下。結構作り込んであるように見えるけど・・・。

 

ディバインゲート 36,080回

ディザーサイトも注目されたガンホーさん(アクワイア?)の最新作。やっぱりコンシューマーメーカーさんの方が再生回数多いんですかね。

 

チェインクロニクル 11,986回

初動から絶好調なチェインクロニクル。それでも同じセガさんの「ぷよぷよクエスト」より少ないのですね。タイトル自体の知名度の差でしょうか。

 

三国志パズル大戦 106,506回

おぉ。スマホゲームメーカーなのにCygamesの三国志パズル大戦の再生回数は10万回OVER。これは凄いな。

 

ナイツオブグローリー 15,939回

同じくCygamesのナイツオブグローリー。こちらは15,939回と、三国志パズル大戦に比べて遥かに少ない。なんだろう。三国志パズル大戦はCMの後に再生回数上がったとかあるのかな。

 

スカイロック 3,509回

gloopsのスカイロック。初速売上がかなり良いと伺ってますが、再生回数はイマイチ。

 

とまぁ、正直バラバラな数字すぎてよくわからないですね。例え数千人でもコアなユーザーにリーチできたら、PVにお金かけてもOKなわけですし。うーん。

ただ、僕なら優先順位下げて、PVは手を抜いちゃうかな。よりゲーム遊んで貰える、ADNW広告とかの方が良い。何だったら豪華なイラストをゲーム内に1枚追加した方がユーザーは喜ぶんじゃないかと思ってします。

ちなみに参考までにですが

FINAL FANTASY XV 2013 プレイヤブル ムービーの再生回数は1,342,974回

 

ドラッグ オン ドラグーン3: 1st PV Short Versionは283,497回

 

となっておりました。

でわ。

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