2013 07/04 『LINE ウィンドランナー』はおもしろいし、良くできているなぁ 世界累計1000万DLを達成し、国内ではテレビCMも展開されている『LINE ウィンドランナー』。面白くて、結構やってます。 ちなみに「ウインドランナー」ではなくて「ウィンドランナ...
2013 02/14 ソーシャルゲームのイベント報酬を「ガチャの価値」を基準に考えてみる ソーシャルゲームのパラメータ設定、レベルデザインにおいて、「テキトーに付けて良い数字なんて1つも無い」と僕は思っている。完璧な設定値なんて存在しないんだけど、最低でも「なんでその値...